Программное обеспечение UVsoftium

 

<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 >>

Новое сообщение

Сообщения:
Автор   [11.02.08 19:34:03]

Не могу сказать точно. Несколько недель :)
basango   [10.02.08 21:30:23]

И еще хотел немного уточнить, примерную дату выхода следующей версии
basango   [10.02.08 16:10:32]

Программа очень хорошая, радует что проект развивается, пока жалоб на программу нет, но вот с какими трудностями столкнулся я, на сайте не указано подробностей о оплате лицензии через пополнение баланса на телефоне, контакты ограничены мылом (ICQ не помешало бы) гостевая устроена не совсем удобно, листал гостевую постоянно приходилось отматывать вниз на каждой странице, было бы удобнее если бы она была устроена как устроены форумы (к этому многие привыкли) то есть свежие записи снизу и нумерация страниц наоборот... еще раз спасибо за замечательную программу, Camtasia_Studio нервно курит в сторонке!!!
Автор   [03.02.08 17:58:40]

Редактор уже в работе. Будет в следующей версии. Все пожелания постараюсь учесть.
Talgat   [03.02.08 13:58:02]

Для начала хочу сказать что передо мной стояла задача создать пособие по настройкам разных специфических программ. Для начала я собрал порядком с десяток программ по видеозахвату. Для получения более полного представления о возможностях программ, некоторыеиз них крякал (в том числе и Скринкамеру 3.2). В данной программе мне многое понравилось. Но один большой минус, нету редактора отснятого материала. Если что то пошло не так то приходиться все делать заново. Впоследствий перешел на Camtasia Studio в котором более полный инструментарий обработки захваченного материала. Впоследствий купил две лицензий для Camtasio Studio. Так как главное не стоимость и не конечный размер файлов, а функционал и эффективность. Если вы сделаете редактор отснятого материала то можно сказать что ваша программа идеальна. P.S В окне управления сегментов добавьте кнопку проигрывания сегмента (в случае когда их несколько, то начинает проигрывать с первого, а не выделенный сегмент)
VitAl2013   [29.01.08 10:47:01]

Хочу подсказать одну идею которой пока не встречал ни у одного конкурента. Думаю будет востребована при производстве видео пособий, а точнее переиздания их. Сделал я пособие по программе или ещё чему, запечатал в ехе файл чтоб любой мог посмотреть и без наличия кодеков. Потом получилось так что появились исправления или дополнения в программе или материалле ктоторый был освещён в первом файле-учебнике. Что делать в таком случии? А в этом случии помогла бы возможность программы делать патчи с вставкой определёных кусков фильма прямо в готовые (распространённые через инет или ещё как находящиеся на расстоянии с невозможностью непосредственной редакции файлы) фильмы. Тоесть патч содержит инструкцию: "вставить такой-то кусок видео в такой-то файл, начиная с такойто милисекунды, а всё остальое дописать после".
VitAl2013   [25.01.08 22:17:09]

А что если я делаю мануал для 3Д редактора, там и кнопки и 3Д. При этом надо чтобы было большое разрешение - минимум 1280х800. Слежение за курсором бы по принципу "когда нажимаешь левым кликом приближает", чтоб было понятно в какую мелочь тыкнулась мышка, при сохранении общего плана. Ломаную тройку, самую последнюю им не удалось так как дополнительные файлы надо скачать, но весь залоченный функционал раскрыт. Ответ: да, видел.
Автор   [25.01.08 16:17:17]

цитата: "...Да, кодек СкринКамеры лучше справляется со стандартными обьектами на подобии рамок, кнопок и пр. Но попробуйте снять движушиеся 3Д обьекты или картинки где такой вертикально-горизонтальной геометрии нет..."

СкринКамера как раз и задумывалась для создания презентаций, мануалов и видео уроков в которых приемущественно вертикально-горизонтальная геометрия. Обучение работе с софтом, демонстрация возможностей софта и т.д. Для этого в СкринКамере есть подсветка нажатий на клавиатуре, подсветка щелчков мыши (двойных, тройных, перетаскивание с Shift, Ctrl, Alt и т.д.), виртуальная клавиатура. Это есть в Camtasia? Соревноваться в других областях (как мейкер СД меню) я не буду :)

Следующим по значимости форматом после UVF и EXE стал SWF (для создания презентаций и демонстраций). Не AVI. Поэтому кодека для AVI я и не писал.

Цитата: "...При этом в Скриин камере нету возможности редактировать сам отснятый фильм, поэтому приходится переснимать и переснимать, и в итоге всё равно чтото лишнее остаётся. На фоне этого размер как таковой теряет свою привлекательность..."

На этот упрек возразить нечего... Нет редактора. Пока во всяком случае.

цитата: "...ежуж понятно что вашу программу 70% юзают через кряк, но это уже вопрос другого плана..."

Вы видели кряк на версию 3.х? Ссылок давать не надо :) просто скажите да или нет.

Насчет кадров в секунду. 5 fps с включенной опцией "сглаживать движения курсора" вполне достаточно для создания гладкой анимации. Большее значение только увеличит размер файла.

К пожеланиям я прислушиваюсь. В последней версии Camtasia много полезных идей над которыми я теперь думаю.
VitAl2013   [25.01.08 15:16:03]

Для того чтоб расставить все точки на i Для того чтоб расставить все точки на i: хттп://video.techsmith.com/camtasia/latest/edu/showme/enu/cs_showme.html - вот ссылочка с заснятыми возможностями Камтасии (это не реклама, а стимул и может новые идеи для автора, пусть будет лучше в Скринкамере). Первый же пункт рамочки и стрелочки... ссылочка с заснятыми возможностями Камтасии. Первый же пункт рамочки и стрелочки...
VitAl2013   [25.01.08 15:05:46]

Для справедливости надо ещё сказать то что кодек Скринкамеры берёт только каждый 5 (какой укажешь) кадр по умолчанию а Камтасии каждый кадр. Плюс в вашем примере фигурирует UVF и сравнивается непосредственно с avi, сохраните свой в avi тоже + сделайте чтоб в сьёмках принимали участия все 24 кадра в секунду, чтоб мышка не дёргалась по экрану. Вот тогда и будет реальная разница и составит она намного меньше, но думаю всёже будет за вашим кодеком.