Запись 3D игр в avi


Эта возможность появилась вследствие желания пользователей записывать все происходящее в 3D играх, однако формат uvf не предназначен для этого.

Примечание:
При включенном режиме 3D стандартный курсор мыши не записывается.

Записывать полноэкранное видео в режиме реального времени, прямо во время игры - это серьезное испытание для процессора, видеокарты и винчестера. Хорошо получаются фильмы, снятые при разрешении 512x384 (четверть площади экрана) с частотой 10 кадр/сек.

При запуске игра, как правило, занимает весь экран и кроме игры ничего не видно. Т.е. область записи нужно подготовить заранее. Проще всего нажать кнопку "Выделить..." на панели выбора области записи, щелкнуть правой клавишей в левом верхнем углу экрана и выбрать одно из стандартных разрешений экрана.

Нетрудно заметить, что в списке далеко не все возможные значения. Меньше чем 400х300 нет смысла, больше чем 800х600 не потянет компьютер. Рекомендуется использовать 512x384. Естественно в игре тоже нужно установить такое же разрешение. Где-нибудь в настройках игры обязательно есть такая возможность.

Примечания:

Можно заранее указать полное имя файла, чтобы не искать потом записанный фильм. Если такой файл существует, при начале записи будет выдан запрос об имени файла.

При нажатии кнопки "Выбрать..." отображается список видео кодеков, такой же, как при настройке экспорта.

Как показала практика, лучше всего записывать фильм без сжатия. При этом за каждые 4 минуты фильма при разрешении 400x300 при 10 кадр/сек придется отдать ~1Гб на винчестере. Затем получившийся фильм можно сжать в 30 и более раз с помощью программы Virtual Dub или аналогичной. При использовании кодека файл получается в десятки раз меньше, но возможны "подтормаживания" в игре.

Примечание:
максимальный размер avi ~2Гб, а значит без сжатия можно записать около 8 минут фильма при разрешении 400x300 / 10 кадр/сек.

Если вы решили сжимать видео во время записи, то вам следует:

Из испробованных кодеков лучше всех себя показал DivX 5.1.1. В настройках кодека следует указать "быстрое" сжатие.