Видео редактор


После записи фильма можно вырезать лишние куски, добавить паузы, если нужно, наложить звук. Для наглядности можно добавить поясняющие выноски, рамки, картинки.

Добавление элементов (выносок, картинок, ...)

Пункт меню "Вставка объекта" или соответствующая кнопка на верхней панели. Если текущий слой занят другим элементом, то создается новый слой. Для настройки параметров каждого элемента нажмите кнопку "Свойства" или выберите соответствующий пункт из контекстного меню. Элементы можно перемещать по временной шкале, менять длительность отображения на экране, переносить с одного слоя на другой.

Примечание:

Добавление, удаление кадров

Пункт меню "Кадры". Чтобы выделить кадры проведите мышью под номерами кадров. Можно щелкнуть на одном кадре, затем с Shift-ом на другом кадре. Выделится диапазон между этими кадрами.

Кадры не удаляются сразу. Они помечаются на удаление. Можно посмотреть что получится после удаления выделенных кадров в предварительном просмотре. В любой момент кадры можно вернуть, сняв отметку об удалении.

Для того чтобы окончательно удалить кадры из проекта (без возможности восстановления) используйте пункт меню "удалить кадры, помеченные на удаление".

Метки кадров

Метки очень помогают в навигации по фильму. Создать метку можно из пункта меню "Кадр", "Редактировать метку кадра". После создания метки рядом с кадром появится значок @. Можно перемещаться по меткам с помощью кнопок "Ctrl + влево", "Ctrl + вправо", а также с помощью пункта меню "Навигация".

Метки служат также для разделения фильма на отдельные сегменты при экспорте в SWF, UVF, EXE.

Примечание:
Следует запомнить очень полезные для навигации сочетания клавиш: "Ctrl + влево", "Ctrl + вправо", Home, End, PageUp, PageDown.

Наложение звука

Наложение звукового сопровождения лучше делать в последнюю очередь, чтобы не нарушать синхронизацию звука и видео. Звук можно записать с колонок или микрофона либо импортировать из файла (*.wav, *.mp3).

Окно наложения звука

Переименование проекта

Проект представляет собой отдельную папку с файлом *.upr. Имена проектам (и папке и файлу) присваиваются автоматически. Чтобы не путаться в своих проектах, лучше присвоить проекту понятное имя. Пункт меню "Файл", "Переименовать проект".

Если на компьютере не было старых версий UVScreenCamera, то все проекты хранятся в "Мои Документы\uvSC_Projects". Иначе в "Program Files\UVsoftium\UVScreenCamera\Projects". Каталог для проектов можно поменять в настройках.

Импорт фильмов UVF

В редактор можно импортировать фильмы, записанные с помощью предыдущих версий UVScreenCamera: либо открыть файл из главного окна и затем нажать "Редактор", либо прямо из редактора "Файл", "Импорт".

Примечание:
Импорт может занять довольно продолжительное время (т.к. происходит преобразование форматов).

Экспорт фильмов

"Файл", "Экспорт". Откроется мастер экспорта фильма. Часть форматов для экспорта доступна только после регистрации.